Claire Moreau

Vigilium

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Création du projet

Avez-vous déjà eu l'impression d'être observé ? Suivi ? Écouté ? Vous êtes-vous déjà demandé à quoi servaient les caméras que l'on voit dans la rue ? Dans les lieux publics ? Qui nous regarde ? Pourquoi ? Comment se protéger ? Vigilium est un escape game qui vous plonge au cœur d'un mystère. Quatre amis vivant dans une colocation se rendent compte qu'ils sont surveillés, mais par qui ? Pourquoi ? Ils ont des doutes, mais parviendrez-vous à trouver le coupable ?

Flyer réalisé pour communiquer autour de la question de l'hypersurveillance

Pour ce projet, nous nous sommes intéressés à la problématique de la surveillance au travers des nouvelles technologies. Nous souhaitions pousser les joueurs à se poser les bonnes questions en créant une ambiance angoissante dans notre projet. Pour mettre en place notre escape game, nous avons traité de la pertinence de notre thème, du public cible et de nos intentions de créations, mais également de notre dynamique de groupe.

Nous avons réalisé la communication autour de ce projet en créant un flyer et des pour sensibiliser les joueurs sur la question de l'hypersurveillance et des dangers qu'elle peut engendrer. L'idée était de montrer qu'il existe des lois qui nous protègent en tant qu'individus.

Enigmes de Vigilium

Mon rôle dans ce projet a été de réfléchir à l'enchaînement des énigmes entre elles afin que le joueur ne perde pas le fil de l'histoire. L'idée était qu'il devait passer d'une énigme à une autre en suivant une suite logique. Il était important qu'il ne puisse pas accéder à la résolution avant d'avoir suivi le fil pour comprendre l'histoire.

Ayant réfléchi aux différentes énigmes, je me suis occupé de la création des différents supports de ces dernières et de la mise en place de l'espace et des décors afin qu'ils soient les plus intuitifs possibles pour les joueurs.

Je me suis également chargée de mettre en page et rédiger les textes de la page itch.io, support final de notre projet. Afin que les personnes qui visitent la page et n'ont pas pu réaliser l'escape game, j'ai également rédigé un mode d'emploi du projet pour le rendre accessible à tous.

Excemple de page dans le dossier de présentation de l'escape game Vigilium
Exemple de page dans le dossier de présentation de l'escape game Vigilium
Exemple de page dans le dossier de présentation de l'escape game Vigilium